先背包,再地上,最后储物家具
先拆封背包里的包裹,然后捡起家里地上的包裹;如果在配置中开启,还会取出家里可见储物家具中的包裹,在还有空位时一起拆封。储物家具默认关闭。

一个一个拆家具包裹很慢,一次排太多又会让行动队列塞满会失败的拆封。Unpack All 一键拆封背包里和家里地上的所有包裹,而且排进队列的数量绝不超过家里的空位。在配置中开启后,还能从家里的储物家具中取出包裹一起拆封。
先拆封背包里的包裹,然后捡起家里地上的包裹;如果在配置中开启,还会取出家里可见储物家具中的包裹,在还有空位时一起拆封。储物家具默认关闭。
排进队列的拆封数量不超过家里空余的包裹位,其余的原地不动。
和背包界面「使用」按钮相同的动作,遵循游戏自己的检查和时间。
拆封加在队列末尾,你自己排的行动先执行。
告诉你正在拆封多少个、从地上捡起或从储物家具取出多少个,以及剩下的为什么没拆。
背包工具栏上,以及大部分设施界面背包栏里的 Mods 按钮,里面有「全部拆封」一项,和其他使用同一菜单的模组共用。
先拆封背包里的包裹,然后捡起家里地上的包裹;如果在配置中开启,还会取出家里可见储物家具中的包裹,在还有空位时一起拆封。储物家具默认关闭。
排进队列的拆封数量不超过家里空余的包裹位,其余的原地不动。
和背包界面「使用」按钮相同的动作,遵循游戏自己的检查和时间。
拆封加在队列末尾,你自己排的行动先执行。
告诉你正在拆封多少个、从地上捡起或从储物家具取出多少个,以及剩下的为什么没拆。
背包工具栏上,以及大部分设施界面背包栏里的 Mods 按钮,里面有「全部拆封」一项,和其他使用同一菜单的模组共用。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.unpackall.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Controls]The value is a Unity key name, for example F9, F11, Insert or Keypad5. With None, the Mods menu entry shows no key.
IncludeStorages is true, packages in storages at home are unpacked last. None turns the key off, but Unpack all in the inventory's Mods menu still works.[Unpack]Locked storages, the drone hub and drones, the neighbour gift basket, the door box, and the bins of a brew barrel, shredder, compressor, dye vat or greenhouse are never touched. A storage stack that holds more packages than your free spots stays in its storage until you have room for all of it.
true, packages in storages at home are unpacked too, after the bag and the floor. A storage stack is moved into your bag only if all of it fits your free package spots, and nothing is taken while a storage, workbench, shop or trade window is open. false, the default, leaves storages alone.全部拆封(在已读取的存档中、序章之后)。
F9 可以在配置中修改或关闭。无论如何,Mods 菜单里的「全部拆封」都能用。
模组不会往存档里写入自己的数据,但拆封是真实的:包裹会从地上或储物家具进入背包,再变成家具。你可以随时移除模组,包裹和家具都会保持原样。
支持英文和中文。
SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\UnpackAll.dllSurvival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ UnpackAll.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.unpackall.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 UnpackAll.dll。
可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改,改动立即生效;也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.unpackall.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。
更新日志只有英文版。
获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\unpack-all.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。