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烹饪计算器

把食材放上操作台,看游戏会做出哪道菜、各品质的几率,以及能吃饱多少。

本页内容操作台

1操作台

    放入食材后显示菜品。

    2一锅菜怎么定

    1. 游戏会选用掉操作台上食材最多的菜谱。用料数相同时,指定食材的菜优先于标签菜。
    2. 标签菜可用某一类的任意食材。它的档次取决于操作台上最好的食材(调味料也算):好料出高档,普通出中档,次料出低档。食材的档次由价格决定。
    3. 品质点数在烹饪等级的下限到 100 之间随机,再加上加成:新鲜 +10(有食材变质则 -20),调味料第一份 +18、之后每份减半,指定食材的菜 +10,以及设施自身的加成。
    4. 标签菜把用到的食材的饱腹和生命相加,乘以档次系数(1.7 / 1.4 / 1.1)和品质系数(0.5 / 0.9 / 1.2 / 1.5),每份食材再加 2 饱腹。心态和精力取自菜品本身。一锅超过 40 饱腹会分成多份。
    5. 烹饪等级达到 3 后,第一道菜用剩的食材会在同一锅里继续做成别的菜。
    6. 大多数菜谱从烹饪等级 1 起就能做。少数指定食材的菜谱需要先学会,勾选上方的选项后才会计入。烹饪设施只能放入与其格数相同的食材。
    最低点数
    烹饪等级 0: 0, 烹饪等级 1: 10, 烹饪等级 2: 25, 烹饪等级 3: 40, 烹饪等级 4: 55, 烹饪等级 5: 70

    这里没有计入:提升品质或档次的技能天赋、无尽模式加成,以及火锅。