外出时先放后备箱
有购物车或汽车时,材料先放进它的后备箱,再放进背包。

拆除家具时,材料会掉在地上;背包满了时回收家具也一样。Scrap Pickup 会帮你把它们收好。
有购物车或汽车时,材料先放进它的后备箱,再放进背包。
在家时后备箱不在身边,所以材料放进背包。
只有后备箱和背包都没有空间时,物品才会掉在地上。
「回收」和「拆除」家具都有效。
有购物车或汽车时,材料先放进它的后备箱,再放进背包。
在家时后备箱不在身边,所以材料放进背包。
只有后备箱和背包都没有空间时,物品才会掉在地上。
「回收」和「拆除」家具都有效。
背包没有空格,或者放入物品会超过负重时,就算作已满,和游戏里捡东西时的判断一样。只影响你自己拆掉的家具。
Scrap Pickup 不会往存档里添加任何内容,也不会修改游戏文件,随时可以移除。
支持英文和中文。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.scrappickup.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Scrap]false to skip the trunk; items then go to your backpack. At home the trunk is never used. Items drop on the ground only when nothing has room.SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\ScrapPickup.dllSurvival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ ScrapPickup.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.scrappickup.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 ScrapPickup.dll。
可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改,改动立即生效;也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.scrappickup.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。ToTrunk 可以关闭后备箱,物品改为放进背包。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。
更新日志只有英文版。
First release. Items from furniture you scrap or demolish go to your trunk or shopping cart while exploring, then your backpack, and drop on the ground only when nothing has room. At home they go to your backpack.
拆除家具时,家具里存放的物品(比如柜子里的东西)仍会掉在地上。只有家具拆出来的材料会被收好。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。
也欢迎看看我做的 Survival Log 维基,收录物品、制作、地图等资料。