捕获声音静音
所有陷阱的捕获声音默认都会被静音,包括「铁制捕兽夹」的哐啷声。

陷阱捕获猎物后,会一直发出声音,直到你把猎物取走。放了几个陷阱,声音就叠在一起了。Quiet Traps 只静音这一种声音:放置、移动、查看和拆除陷阱的声音都和原来一样。
所有陷阱的捕获声音默认都会被静音,包括「铁制捕兽夹」的哐啷声。
每种捕获声音都有单独的设置,想听的可以保留。
模组只静音四个指定的声音,其他一概不动。
所有陷阱的捕获声音默认都会被静音,包括「铁制捕兽夹」的哐啷声。
每种捕获声音都有单独的设置,想听的可以保留。
模组只静音四个指定的声音,其他一概不动。
游戏里有五种陷阱,但只有三种捕获声音。「活捉笼」和「简易捕鸟网」各有自己的声音。「简易捕鼠夹」、「铁制捕兽夹」和「自动诱捕笼」共用一个声音,所以它们一起开关。「铁制捕兽夹」捕获猎物后还会发出哐啷声,这个声音也归同一项设置。
Quiet Traps 只改变你听到的声音,不会往存档里添加任何内容,也不会修改游戏文件,随时可以移除。
支持英文和中文。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.quiettraps.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Diagnostics]BepInEx\quiet-traps.log with the time, marked (muted) when this mod silenced it. Turn it on to find a trap sound that still plays: look for a sound with xianjing in its name that is not marked (muted). The file starts fresh at each game start.[Mute]Each setting mutes the sound a trap plays while it holds a catch. Set one to false to hear that sound again.
SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\QuietTraps.dllSurvival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ QuietTraps.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.quiettraps.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 QuietTraps.dll。
可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改,改动立即生效;也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.quiettraps.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。已经捕获猎物的陷阱,要重新读档后才会改变。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。
更新日志只有英文版。
First public release. Mutes the sound a trap keeps playing once it has caught something, with a setting for each catch sound. Every other trap sound still plays.
目前没有。如果仍能听到某个陷阱声音,在配置中打开 LogSounds 并启动游戏,然后在 BepInEx\quiet-traps.log 中找到名称含 xianjing 且没有标注 (muted) 的声音,把那一行发到 Discord。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log;如果打开了 LogSounds,也请附上 BepInEx\quiet-traps.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。