电量预测
蓄电池储存了多少电,家里发电和用电各多少,以及还要多久耗尽或充满。

管理家里的电力,意味着要走到每台发电机跟前启动、关闭、添加燃料,还要猜蓄电池能撑多久。Power Manager 把这些都放进一个面板,在哪里都能打开。
蓄电池储存了多少电,家里发电和用电各多少,以及还要多久耗尽或充满。
列出每台燃油发电机和剩余燃料时间。可以单独「启动」「关闭」「加燃料」,也可以「全部启动」「全部关闭」「全部加燃料」。
为发电机开启游戏自带的自动开启,并选择电量低于多少时启动,可以单独设置,也可以全部一起设置。
燃料按你的燃料顺序从家里的储物中取用,不用走过去。
「燃料」标签页从上往下列出当作燃料的物品,以及你有多少。每个物品都会显示燃烧值。可以上移、下移、移除,或添加其他任何可燃物品,不管你有没有;移除的物品可以马上再加回来。不在列表中的物品永远不会被烧掉。默认先烧便条、信件、传单等没用的纸,再依次烧劣质酒精、普通酒精、烈性酒精,最后烧柴油。
一个默认关闭的选项,开启后运行中或设为自动启动的发电机剩余燃料少于 60 游戏分钟时会自动加满。分钟数可以修改。
蓄电池储存了多少电,家里发电和用电各多少,以及还要多久耗尽或充满。
列出每台燃油发电机和剩余燃料时间。可以单独「启动」「关闭」「加燃料」,也可以「全部启动」「全部关闭」「全部加燃料」。
为发电机开启游戏自带的自动开启,并选择电量低于多少时启动,可以单独设置,也可以全部一起设置。
燃料按你的燃料顺序从家里的储物中取用,不用走过去。
「燃料」标签页从上往下列出当作燃料的物品,以及你有多少。每个物品都会显示燃烧值。可以上移、下移、移除,或添加其他任何可燃物品,不管你有没有;移除的物品可以马上再加回来。不在列表中的物品永远不会被烧掉。默认先烧便条、信件、传单等没用的纸,再依次烧劣质酒精、普通酒精、烈性酒精,最后烧柴油。
一个默认关闭的选项,开启后运行中或设为自动启动的发电机剩余燃料少于 60 游戏分钟时会自动加满。分钟数可以修改。
列出家里每个用电设备的耗电量和开关。
把设备标为低优先级。停电期间电量低于 20% 时它们会关闭,回升 10 个百分点后重新开启。这个电量可以修改。
蓄电池容量、设备耗电、市电何时切断或永不切断、「停电恐慌」、太阳能板发电量和恶劣天气下的发电量、发电机发电量和燃料消耗速度。这些设置原本在 Game Rules 和 Machine Speed 中;你在那里设置的数值会在首次带着 Power Manager 启动游戏时自动沿用。
左下角工具栏最上方的闪电按钮可以打开面板。
每次按下按钮后会有一行说明结果。面板关闭时,自动加燃料和负载削减的提示会以弹出通知显示。
本模组自己的 UiScale 设置可以调整面板大小,也可以跟随 Exiled's Toolkit 的界面大小。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.powermanager.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Controls]The value is a Unity key name, for example F2, F11, Insert or Keypad5. None, the default, leaves it unbound. The key does nothing while you type in a text box. Esc always closes the open panel and cannot be changed.
[Fuel]The default list starts with notes, letters, flyers and other paper with no other use, then Poor-Quality Alcohol, Common Alcohol and High-Proof Alcohol, then Diesel, so the best fuel is kept for last. Scrap Paper, Newspaper, Entertaining Magazine, Wood Chips and Cardboard are not on it; add them on the Fuel tab if you want them burned. The Fuel tab can add any item that burns, and shows each item's burn value.
[Generators]AutoRefuelMinutes of fuel left, using the fuel order.AutoRefuel on, a generator with less than this many in-game minutes of fuel is refuelled. 10 to 1440.[Interface][Power][Shedding]No device is low priority until you mark it in the panel, so nothing is switched off until you do.
[Solar]关闭面板。
面板按键默认不绑定,用 HUD 按钮打开面板。在配置中设置 PanelKey 后也可以用键盘打开;在输入框里打字时按键不起作用。面板打开时游戏自己的快捷键不起作用。
所有操作都是游戏自己的:和游戏菜单里的启动、关闭、自动开启、加燃料和开关完全一样,加燃料也会真的消耗物品。模组不会往存档里写入任何数据。你可以随时移除它;发电机和设备保持原样。
支持英文和中文。
SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\PowerManager.dll如果你在用 Game Rules 或 Machine Speed,请一并更新到 0.7.0 或更新版本:它们的电力设置已经移到这里。更新之前,Power Manager 会把这些设置留给旧版本处理,并提示你更新。
Survival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ PowerManager.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.powermanager.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 PowerManager.dll。模组为节省电量而关闭的设备会保持关闭;可以在游戏自己的电力面板中重新打开。
自动加燃料、它的分钟数、负载削减的电量和燃料顺序可以在面板里修改。其他设置,例如按键以及电力和太阳能设置,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改(立即生效,蓄电池容量在下次启动游戏时生效),也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.powermanager.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。
更新日志只有英文版。
F2 or a lightning button in the bottom-left corner of the screen.获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\power-manager.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。