位于 HUD 旁边
通知位于工具按钮的右侧、行动队列的上方。也可以改到屏幕的某个角落。

Exiled's Toolkit 是我的 Survival Log 模组共用的部分。目前它为这些模组提供五样东西。第一样是通知。通知是一条简短的提示,出现在手机、防御和其他工具按钮旁边,停留几秒后自动消失。使用 Toolkit 的模组都用这种方式显示消息,而不是各自绘制。第二样是即时设置:模组可以在游戏进行中应用改动过的设置,因此在 Mod Manager 里改设置无需重启游戏。第三样是背包的「Mods」下拉菜单:各个模组把自己的条目加到这一个按钮下。第四样是让 HUD 的工具按钮保持整齐,每列最多四个。第五样是把模组加到手机上的应用放进底部的程序栏,每行四个。模组作者请看 README 中的 For mod authors 一节(英文)。
通知位于工具按钮的右侧、行动队列的上方。也可以改到屏幕的某个角落。
紧凑的暖棕色卡片,采用游戏的金色风格;边缘的色条表示信息、成功、警告或错误,底部的细条显示通知还剩多久。
多条通知叠放在一起,最新的在最前面。把鼠标停在后面的通知上,它会移到最前面并显示更多文字;如果模组列出了相关物品,也会一并显示。
通知不会抢走键盘焦点;鼠标停在工具按钮上或打开全屏窗口时,通知会隐藏。
鼠标停在通知上时,通知不会消失。如果模组为通知设置了可打开的内容,点击通知就会打开它;小 x 只关闭通知。
再次发送相同的通知时,会计数(x2、x3 等),而不会新增一个方框。
通知位于工具按钮的右侧、行动队列的上方。也可以改到屏幕的某个角落。
紧凑的暖棕色卡片,采用游戏的金色风格;边缘的色条表示信息、成功、警告或错误,底部的细条显示通知还剩多久。
多条通知叠放在一起,最新的在最前面。把鼠标停在后面的通知上,它会移到最前面并显示更多文字;如果模组列出了相关物品,也会一并显示。
通知不会抢走键盘焦点;鼠标停在工具按钮上或打开全屏窗口时,通知会隐藏。
鼠标停在通知上时,通知不会消失。如果模组为通知设置了可打开的内容,点击通知就会打开它;小 x 只关闭通知。
再次发送相同的通知时,会计数(x2、x3 等),而不会新增一个方框。
默认最多同时显示 4 条通知,其余的排队等候。
HUD 左侧的按钮列最多四个高,其余的按从上到下的顺序排到右边的新列;手机和背包保持原位。
模组加到手机上的应用放进底部的程序栏,排在游戏自带应用之后,每行四个。
Toolkit 不会往存档里写入任何内容,也不会修改游戏文件。
支持英文和中文。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.exiledtoolkit.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Toasts]Toasts lie on top of each other, newest in front. A toast stays while the pointer rests on it, for up to about 15 seconds, then leaves as normal; resting on one of the toasts behind brings it to the front.
Toasts step aside rather than cover the game: they hide for a few seconds while the pointer is on the tool buttons or the speed buttons (with Hud), and while an open window takes the whole screen or has a button where they would be. Their time keeps running while hidden.
Values outside a range are moved to the nearest end of it.
Hud: to the right of the phone and tool buttons, above the action queue. TopRight, TopLeft, BottomRight or BottomLeft: that corner of the screen.false, nothing is drawn, but mods that keep a list of toasts (such as a notification history) still get every one.Survival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ ExiledToolkit.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.exiledtoolkit.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 ExiledToolkit.dll。删除前,请先移除所有需要 Toolkit 的模组,否则它们无法加载。
如需移动通知、修改停留时间或显示数量,或关闭通知,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改,改动立即生效;也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.exiledtoolkit.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。
更新日志只有英文版。
stations: true). Entries added with ModsMenu stay on the inventory.data-etk-phone="<order>" to have it placed in the dock.ToastRequest.Items lists the items a toast is about. They show as small chips with picture, name and amount on the toast the pointer rests on, and as one line of text on the cards behind it. Two toasts merge only when their items match too.data-etk-dock="<order>" to set its place in the layout.ModsMenu.Add puts an entry in the dropdown, with English and Chinese text, an icon, and a rule for when it shows.LiveSettings.Watch applies a mod's settings while the game runs, once per frame on the main thread, and tells the Mod Manager the setting needs no restart. The Mod Manager 0.4.0 needs this version.ItemValues reads and writes the item list and item amount strings behind the Mod Manager's item pickers.获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在这里留言。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\exiled-toolkit.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。