固定高度
列表到一定高度就停止增长,用鼠标滚轮滚动查看。

事件列表在屏幕上越拉越长,或者把事件藏在省略提示后面?Event List 把列表固定在一定高度,其余内容滚动查看。危机和正在进行的倒计时会移到顶部,让你不会错过。手机上还会多一个角标,统计还在等你接取的事件短信,这些也不会被错过。
列表到一定高度就停止增长,用鼠标滚轮滚动查看。
不会再出现省略多出事件的提示,每个事件都留在列表里。
危机和尸潮移到最上方。
正在倒计时的事件紧随其后,最快结束的排在最前。
事件变得重要时,列表会向上滚动显示它,但鼠标停在列表上时不会。
在列表上和周围的点击,效果和原来一样。
列表到一定高度就停止增长,用鼠标滚轮滚动查看。
不会再出现省略多出事件的提示,每个事件都留在列表里。
危机和尸潮移到最上方。
正在倒计时的事件紧随其后,最快结束的排在最前。
事件变得重要时,列表会向上滚动显示它,但鼠标停在列表上时不会。
在列表上和周围的点击,效果和原来一样。
手机按钮和手机里的「短信」上会多一个角标,统计等你接取的事件短信。其中有带倒计时的事件时,角标变成橙色并显示沙漏;没有待接取的短信时,角标消失。游戏自己的红色角标保持不变。
Event List 只改变屏幕上的显示。它读取手机里的短信来统计待接取的事件短信,从不改动游戏数据,不会往存档里写入任何内容,也不会修改游戏文件。你可以随时移除它。
适用于任何游戏语言。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.eventlist.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[EventList]MaxHeight is held between 60 and 600. A value below 60 is raised to 60 and a value above 600 is lowered to 600. 0 or a negative number means the default, 136, which is room for both group headers and four rows. For comparison, the game's own scroll box, when it uses one, stops at 220.
CountdownSoonestFirst compares time left in whole seconds, so countdowns in the same second keep the game's order. A countdown whose time left cannot be read goes after the other countdowns, in the game's order. It can also move a whole group: when the normal group's soonest countdown runs out before the main group's, the normal group sits above the main group.
PhoneEventBadge counts the same conversations as the game's own text badge: none while the phone is locked, and none from a contact who died or went missing. An event text counts from the moment it arrives until you accept it or it runs out. The badge is checked every two seconds, so a new text can take that long to show.
false turns the mod off: the list stays as the game draws it, and the phone gets no event badge. Takes effect at the next game start.false keeps the game's order; the list still has its fixed height.false: only emergencies move up. Works only while ImportantOnTop is true.false: they keep the game's order. Works only while ImportantOnTop and CountdownOnTop are both true.false: no event badge. Works only while Enabled is true.SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\EventList.dllSurvival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ EventList.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.eventlist.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 EventList.dll。
如需修改高度、排序或关闭角标,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改(改动立即生效,Enabled 在下次启动游戏时生效),也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.eventlist.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。
更新日志只有英文版。
手机上的事件角标每两秒检查一次,所以新的事件短信可能要等这么久才会显示在角标上;和游戏自己的角标一样,手机锁定时它不计数。如果不想要它,请在配置中关闭 PhoneEventBadge。开启倒计时按最快结束排序时,整个分组可能会移动:当普通事件的倒计时先结束时,「事件」分组可能排到「主线」分组上方。如果你更喜欢游戏原有的顺序,请在配置中关闭 CountdownSoonestFirst。救援和围攻框是单独的面板,保持在游戏放置的位置。
获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\event-list.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。