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昼夜时长: 让游戏里的每一天在现实中持续更久,默认延长到两倍,饥饿、植物生长和灾难倒计时也会同步放慢。

昼夜时长

让游戏里的每一天在现实中持续更久,默认延长到两倍,饥饿、植物生长和灾难倒计时也会同步放慢。

版本
0.2.1
游戏版本
1.1.19131
分类
平衡
设置
1
快捷键
无
版本数
3
语言
English, 中文

Survival Log 里的一天过得很快。Day Length 会放慢游戏时钟,让每一天在现实中持续更久,所有跟着时钟走的东西也会一起放慢。你有更多时间思考和规划,也不会有任何东西跑在时钟前面。

亮点

更长的一天

设置一天要延长到几倍。默认值 2 表示一天的现实时间变为原来的两倍。可设为 0.25 到 10 之间的任意数值。

一切同步放慢

饥饿等需求、植物生长、灾难倒计时和动作时间都会随一天一起变长,所以每天消耗的食物不变,灾难也仍在同一天到来。

也能缩短

设为小于 1 的数值,一天反而会变短。

所有存档通用

每次读取存档时都会设置一天的长度。

全部功能 4

更长的一天

设置一天要延长到几倍。默认值 2 表示一天的现实时间变为原来的两倍。可设为 0.25 到 10 之间的任意数值。

一切同步放慢

饥饿等需求、植物生长、灾难倒计时和动作时间都会随一天一起变长,所以每天消耗的食物不变,灾难也仍在同一天到来。

也能缩短

设为小于 1 的数值,一天反而会变短。

所有存档通用

每次读取存档时都会设置一天的长度。

Day Length 只改变游戏时间流逝的快慢,不会往存档里写入任何内容,也不会修改游戏文件,随时可以移除。

模组本身不显示任何文字,所以游戏设为任何语言都能用。

设置 1

保存在BepInEx\config\com.dev.survivallog.daylength.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。

Day

[Day]

1 is the game's normal day length, and the mod then changes nothing. A value below 1 makes days shorter: 0.5 means a day goes by in half the real time. A value outside 0.25 to 10 is held to the nearest limit.

Hunger and other needs, plant growth, disaster countdowns and action times all stretch with the day. Actions therefore take longer in real time; to keep them as fast as before, raise the action speeds in the Action Speed mod by the same amount.

The game counts time with a whole number, so the day length you get is rounded and can be a little off from the one you set. Each time you load a save, BepInEx\LogOutput.log shows the length you actually got in a line like time scale A -> B, days are Nx as long.

DayLength
数值
默认 2
每个游戏日持续的倍数。2 表示一天的现实时间变为原来的两倍。饥饿等需求、植物生长、灾难倒计时和动作时间都会随之变长,如需保持原来的动作速度,请提高动作速度。范围 0.25 到 10。下次读取存档时生效。
How many times longer each in-game day lasts in real time. 2 means a day takes twice as long. From 0.25 to 10.

安装

  1. 安装 BepInEx (如果之前没有装过其他模组,先启动一次游戏,让 BepInEx 完成初始化,然后退出)。
  2. 可选(改动设置无需重启游戏):用同样的方式安装 Exiled's Toolkit,下载它的压缩包并解压到游戏目录。
  3. 在 Nexus 的「文件」页下载压缩包。
  4. 把压缩包解压到游戏目录(SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\DayLength.dll

文件位置

Survival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
   ├─ plugins\
   │  └─ DayLength.dll
   └─ config\
      └─ com.dev.survivallog.daylength.cfg   (首次启动时生成)

卸载

从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 DayLength.dll。

设置

如需修改一天的长度,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改,也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.daylength.cfg 中的 DayLength。配置文件中的设置有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。新的长度会在下次读取存档时生效。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。

更新日志 3 个版本

更新日志只有英文版。

  1. 0.2.1Nexus 页面游戏 1.1.19131
    • After a game update, a hook that can no longer be placed is logged as an error, so the Mod Manager can mark the mod as maybe needing an update.
    • Made for Survival Log 1.1.19131.
  2. 0.2.0游戏 1.1.18902游戏 1.1.19131
    • The Mods screen links this changelog.
    • The day length can be changed on the Mod Manager's Mods screen without restarting the game. A new length takes effect the next time you load a save.
    • The Mods screen shows the mod's name, description, category and links.
    • Exiled's Toolkit 0.4.0 or newer is optional. With it, settings changed on the Mods screen take effect without a restart; without it, at the next game start.
  3. 0.1.0

    First public release. Makes each in-game day last longer in real time, twice as long by default. Hunger, plant growth and disaster countdowns slow down with it.

帮助

已知问题

  • 动作会消耗游戏时间,所以一天变长后,动作在现实中花的时间也会变长。如果想让动作保持原来的速度,请在 Action Speed 模组中把动作速度提高相同的倍数。
  • 游戏用整数计算时间,所以实际得到的一天长度可能和设置的数值略有出入。每次读取存档时,BepInEx\LogOutput.log 都会记录实际的长度。

发现问题?

发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。