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机器加速: 设置基地里各台机器的工作速度和产量:粉碎机、口粮压制机、染料桶、堆肥箱、植物生长、燃油发电机、无人机出行、酿酒和烹饪。新增「机器」窗口,显示每台机器的剩余时间,并提供完成提醒和加急按钮。

机器加速

设置基地里各台机器的工作速度和产量:粉碎机、口粮压制机、染料桶、堆肥箱、植物生长、燃油发电机、无人机出行、酿酒和烹饪。新增「机器」窗口,显示每台机器的剩余时间,并提供完成提醒和加急按钮。

版本
0.5.4
游戏版本
1.1.19611
分类
平衡
设置
26
快捷键
无
版本数
11
语言
English, 中文

Machine Speed 让你设置基地里每台机器的工作速度。2 表示一项工作只花一半的游戏时间,0.5 表示花两倍的时间。速度最高可设为 100000,所以一项工作几乎可以瞬间完成:最短的工作是 1 游戏秒。每项速度默认都是 1,为 1 时模组完全不改动那台机器,所以只有你设置过的才会改变。

亮点

粉碎机[/b]和[b]口粮压制机

一项工作花的游戏时间更少,最短 1 秒。它们的面板以及粉碎机的物品提示会显示工作实际要花的时间。粉碎机的时钟以游戏小时和分钟显示,和机器上方的计时器一致。

染料桶

每一桶花的时间更少,速度够快的染料桶几秒就能染完一桶。染料桶的面板会显示每桶、整批以及正在进行的工作剩余的实际时间,精确到分钟;染料桶上方的计时器显示正在染的这一桶的实际时间。

堆肥箱

堆肥箱里的食物更快变成堆肥。只有堆肥箱会加速,其他地方的食物仍按游戏原本的速度腐烂。

植物生长

植物长得更快或更慢。每株植物上方的计时器和种植面板的预估都显示加速后的时间;改变速度时已经在生长的植物,几秒内就会按新速度生长。

燃油消耗

燃油发电机消耗燃油的快慢。2 表示消耗快一倍;0.5 表示一箱油能用两倍久。发电机面板上的剩余时间会随之变化。

无人机出行

无人机更早返回。

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全部功能 18

粉碎机[/b]和[b]口粮压制机

一项工作花的游戏时间更少,最短 1 秒。它们的面板以及粉碎机的物品提示会显示工作实际要花的时间。粉碎机的时钟以游戏小时和分钟显示,和机器上方的计时器一致。

染料桶

每一桶花的时间更少,速度够快的染料桶几秒就能染完一桶。染料桶的面板会显示每桶、整批以及正在进行的工作剩余的实际时间,精确到分钟;染料桶上方的计时器显示正在染的这一桶的实际时间。

堆肥箱

堆肥箱里的食物更快变成堆肥。只有堆肥箱会加速,其他地方的食物仍按游戏原本的速度腐烂。

植物生长

植物长得更快或更慢。每株植物上方的计时器和种植面板的预估都显示加速后的时间;改变速度时已经在生长的植物,几秒内就会按新速度生长。

燃油消耗

燃油发电机消耗燃油的快慢。2 表示消耗快一倍;0.5 表示一箱油能用两倍久。发电机面板上的剩余时间会随之变化。

无人机出行

无人机更早返回。

酿酒

酿一次酒花的时间更少,速度够快时几秒就能酿好。酿酒面板和酿酒桶上方的计时器会显示一次酿造实际要花的时间,以及正在酿造的酒实际还剩多少时间,精确到分钟。

在燃气灶或火锅上烹饪花的时间更少。无论速度多快,每道菜消耗的燃料都一样。

烹饪燃料

燃气灶或火锅每做一道菜消耗多少燃料。0.5 是一半,0 表示不消耗。

预设

Preset 一次设置所有速度:Vanilla(原速)、Relaxed(两倍)、Fast(五倍)或 Instant(几乎立即完成)。

粉碎机自动开始

开启 ShredderAutoStart 后,向闲置的粉碎机放入物品时它会自动开始粉碎。

跟随昼夜时长

装了「昼夜时长」模组时,FollowDayLength 让机器在一天变长或变短时保持现实时间里的工作节奏。

产量

粉碎机、口粮压制机、酿酒、堆肥箱和收获的产出更多;一次酿得更多;机器人充电更快;冰箱和冰柜保鲜更强;燃油发电机每份燃料发电更多;防御装置损耗更少。

机器总览窗口

工具栏中的「机器总览」按钮列出基地里的所有机器,显示机器图标、正在制作什么、剩余时间和完成时间。需要你处理的机器排在最前面,并写明该做什么;其次是显示进度条的进行中机器,闲置的机器排在最后。按钮上的两个数字分别表示进行中的机器数量和需要你处理的机器数量。按 Esc 关闭窗口。

加速完成

「机器总览」窗口中的「加速完成」按钮花费生存点立即完成正在进行的工作,默认每剩余一个游戏小时 0.25 点,至少 1 点。堆肥箱、植物、发电机和已暂停的工作不能加速完成。

完成通知

装了 Exiled's Toolkit 时,机器完成、无人机返回或发电机燃料耗尽会弹出通知,点击通知打开「机器总览」窗口。

完成时间

FinishClock 显示工作完成时的游戏时间,而不是剩余时间。

沿用你原来的设置

酿酒和烹饪以前在 Action Speed 里。Machine Speed 第一次启动时,会读取你在 Action Speed 配置中的 Brewing 和 Cooking 数值并沿用。

已经在进行的粉碎、口粮压制、无人机出行或烹饪,会保持开始时的时长。酿酒、染色、堆肥箱、植物和燃油发电机会立即按新速度运行,包括已经在进行的。

Machine Speed 不会往存档里写入自己的数据,也不会修改游戏文件。加速后的工作时长保存在工作本身上,所以可能会进入你的存档。你可以随时移除模组;移除后开始的工作会恢复游戏原本的时间。

支持英文和中文。

设置 26

保存在BepInEx\config\com.dev.survivallog.machinespeed.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。

Amounts

[Amounts]

How much machines make, hold and use. 1 is the game's amount, and at 1 the mod leaves it alone. The output settings carry fractions over to the next job, so 1.5 gives 1 and 2 by turns.

Below the range counts as 1 (or as the bottom of the range for a small positive number on the 0.1 settings); above it counts as the top.

ShredderOutput
数值
默认 1
粉碎机每粉碎一件物品给出的产出数量:1 为游戏原量,2 为两倍。小数部分累计到下一次,所以 1.5 会交替给出 1 和 2。范围 1 到 100:小于 1 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
1 to 100
RationPressOutput
数值
默认 1
口粮压制机每批做出的口粮块和碎屑数量:1 为游戏原量,2 为两倍。小数部分累计到下一次,所以 1.5 会交替给出 1 和 2。范围 1 到 100:小于 1 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
1 to 100
BrewingOutput
数值
默认 1
酿酒桶每次酿造得到的瓶数:1 为游戏原量,2 为两倍。小数部分累计到下一次,所以 1.5 会交替给出 1 和 2。范围 1 到 100:小于 1 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
1 to 100
CompostOutput
数值
默认 1
堆肥箱用其中腐烂的食物做出的堆肥数量:1 为游戏原量,2 为两倍。箱内放不下的额外堆肥会丢失。小数部分累计到下一次,所以 1.5 会交替给出 1 和 2。范围 1 到 100:小于 1 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
1 to 100
HarvestOutput
数值
默认 1
每次收获(手动或机器人)得到的作物数量:1 为游戏原量,2 为两倍。种子数量不变。小数部分累计到下一次,所以 1.5 会交替给出 1 和 2。范围 1 到 100:小于 1 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
1 to 100
BarrelCapacity
数值
默认 1
酿酒桶一次酿造最多能出的瓶数:1 为游戏上限,2 为两倍,按整瓶取整。多出的瓶数仍需足够的原料,酿酒桶的原料格数不变。范围 1 到 100:小于 1 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
1 to 100
RobotCharging
数值
默认 1
机器人充电的速度:1 为游戏原速,2 为两倍速。无人机不充电,因此不受影响。首次从 1 改为其他值时,已有的机器人会在模块变动或读档后生效。范围 0.1 到 100:0 或更小按 1 计算,0 到 0.1 之间按 0.1 计算,大于 100 按 100 计算。
0.1 to 100
FridgeStrength
数值
默认 1
通电的冰箱和冰柜减缓食物腐烂的强度:2 让其中食物的腐烂速度减半,0.5 让腐烂速度加倍。冰箱里的食物不会比冰箱外腐烂得更快,也不会比密封冷库里更慢。在寒冷房间里,游戏取房间和冰箱中更冷的一方。范围 0.1 到 100:0 或更小按 1 计算,0 到 0.1 之间按 0.1 计算,大于 100 按 100 计算。
0.1 to 100
GeneratorEfficiency
数值
默认 1
燃油发电机消耗相同燃料时的发电量:2 为每份燃料发出两倍电力,0.5 为一半。燃料消耗速度由 Machines 分区的 FuelBurn 设置。范围 0.1 到 100:0 或更小按 1 计算,0 到 0.1 之间按 0.1 计算,大于 100 按 100 计算。
0.1 to 100
EquipmentWear
数值
默认 1
防御装置因损耗和攻击失去的耐久:1 为游戏原量,0.5 为一半,0 为无损耗,2 为两倍。门窗不受影响,波次战报仍按游戏原本的「装置损耗」计算。小数部分累计到下一次。范围 0 到 100:小于 0 按 1 计算,大于 100 按 100 计算。
0 to 100

Machines

[Machines]

The first time the mod starts, Brewing and Cooking take your values from Action Speed's config, where these two settings used to be.

Shredder
数值
默认 1
粉碎机的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of the shredder.
RationPress
数值
默认 1
口粮压制机的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of the Ration Press.
DyeVat
数值
默认 1
染料桶的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of the dye vat.
PlantGrowth
数值
默认 1
植物生长的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of plant growth.
DroneTrips
数值
默认 1
无人机出行的速度:越快,无人机越早返回。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of drone trips: a faster trip brings the drone back sooner.
Brewing
数值
默认 1
酿酒的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of brewing alcohol.
Cooking
数值
默认 1
在燃气灶或火锅上烹饪的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of cooking at a stove or hot pot. It burns the same fuel per dish at any speed.
Compost
数值
默认 1
堆肥箱把食物变成堆肥的速度。范围 0.25 到 100000:1 为游戏原速,2 为两倍速,数值很大时几乎立即完成。0 或更小按 1 计算。
Speed of compost bins turning food into compost.
CookingFuel
数值
默认 1
燃气灶或火锅每道菜消耗的燃料,与烹饪速度无关:1 为游戏原量,0.5 为一半,0 不消耗,2 为两倍。范围 0 到 20,小于 0 按 1 计算。
How much fuel a stove or hot pot uses for each dish. 1 is the game's amount, 0.5 is half, 0 uses none, 2 is twice as much. From 0 to 20; less than 0 counts as 1.
FuelBurn
数值
默认 1
燃油发电机消耗燃料的速度:2 为两倍消耗,0.5 让燃料多用一倍时间。范围 0.25 到 100000,0 或更小按 1 计算。
How fast fuel generators burn fuel. 2 burns it twice as fast, 0.5 makes it last twice as long.
Preset
选项
默认 Custom
一次设置所有机器的速度。Custom 使用各台机器自己的速度设置;Vanilla 为游戏原速;Relaxed 为两倍速;Fast 为五倍速;Instant 为 100000 倍速,几乎立即完成。FuelBurn 和 CookingFuel 仍按各自的设置。
CustomVanillaRelaxedFastInstant
Sets every machine speed at once. Custom uses each machine's own speed; Vanilla is the game's pace; Relaxed is 2x; Fast is 5x; Instant is 100000x. FuelBurn and CookingFuel keep their own settings.
FollowDayLength
开 / 关
默认 关
当「昼夜时长」模组让一天变长或变短时,机器在现实时间里保持原来的工作节奏:一天变为两倍长时,所有机器速度也翻倍,并叠加在预设之上。「昼夜时长」在读取存档时应用其设置,本项从那时起跟随。未安装「昼夜时长」时不起作用。FuelBurn 和 CookingFuel 不受影响。
With the Day Length mod, machines keep their pace in real time: with days twice as long, every machine speed is doubled, on top of the preset. Follows Day Length from when a save loads. Does nothing without Day Length.
ShredderAutoStart
开 / 关
默认 关
向闲置的粉碎机放入物品时自动开始粉碎,如同按下开始按钮。取出物品不会让它开始,所以你停下的粉碎机在再次放入物品前保持停止。粉碎机仍需要电力和放产物的空间。
Starts an idle shredder by itself when you put items into it, as if you pressed Start. Taking items out does not start it, so a shredder you stopped stays stopped until you add more. It still needs power and room in its tray.

Overview

[Overview]

The Machines button in the tool column opens a window with every machine at home. Its badge counts the machines that are finished, idle or out of fuel. Close the window with its close button or Esc.

Toasts
开 / 关
默认 开
机器完成、无人机返回或燃油发电机燃料耗尽时显示通知,点击通知打开「机器总览」窗口。通知需要 Exiled's Toolkit。
Shows a notice when a machine finishes, a drone comes back or a fuel generator runs out of fuel. Clicking it opens the Machines window. Needs Exiled's Toolkit.
RushPointsPerHour
数值
默认 0.25
「机器总览」窗口中「加速完成」按钮按任务剩余的每个游戏小时花费的生存点。花费向上取整,至少 1 点。范围 0.01 到 1000,0 或更小按 0.25 计算。
Survival points the Rush button costs for each game hour a job has left, rounded up, at least 1. From 0.01 to 1000; 0 or less counts as 0.25.
FinishClock
开 / 关
默认 关
在「机器总览」窗口以及植物、酿酒桶和染料桶上方的计时中,显示任务完成时的游戏时间,而不是剩余时间。
Shows the game time a job will be done instead of the time left, in the Machines window and the timers over plants, brewing barrels and dye vats.

安装

  1. 安装 BepInEx (如果之前没有装过其他模组,先启动一次游戏,让 BepInEx 完成初始化,然后退出)。
  2. 可选(改动设置无需重启游戏):用同样的方式安装 Exiled's Toolkit,下载它的压缩包并解压到游戏目录。
  3. 在 Nexus 的「文件」页下载压缩包。
  4. 把压缩包解压到游戏目录(SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\MachineSpeed.dll

文件位置

Survival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
   ├─ plugins\
   │  └─ MachineSpeed.dll
   └─ config\
      └─ com.dev.survivallog.machinespeed.cfg   (首次启动时生成)

卸载

从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 MachineSpeed.dll。

设置

如需修改速度,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改(改动立即生效),也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.machinespeed.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。

更新日志 11 个版本

更新日志只有英文版。

  1. 0.5.4Nexus 页面游戏 1.1.19611
    • Fixed: a home with many machines had a short stutter every few seconds. The Machines button now checks your machines a few at a time instead of all at once.
    • Fixed: the game could hitch once every game hour in a home with a lot of furniture.
    • The brewing barrel, dye vat and shredder windows show their times with less work behind the scenes, so the game runs smoother while one is open.
    • The Machines window and its button update only what changed, so the game runs smoother while the window is open.
    • Made for Survival Log 1.1.19611.
  2. 0.5.3游戏 1.1.19131游戏 1.1.19611
    • Idle machines (nothing loaded, a drone at home) are no longer listed under Needs you. They have their own Idle section at the bottom of the Machines window and are not counted.
    • The Machines button shows two numbers: how many machines are working (bottom corner) and how many are finished or out of fuel and need you (top corner). Each hides at zero.
    • Made for Survival Log 1.1.19131.
  3. 0.5.2游戏 1.1.19131
    • The Machines window has a new look to match the other hub windows: each machine has its picture, a progress bar on jobs of known length, and the list is split into what needs you and what is working. A machine that needs you says what to do (take out, add fuel, nothing loaded). The header shows how many machines are at home, how many need you and your survival points.
    • The Rush button shows its price beside it, and when you cannot afford it, says how many points it needs under it.
    • Made for Survival Log 1.1.19131.
  4. 0.5.1游戏 1.1.19131
    • New ShredderAutoStart setting (off by default): an idle shredder starts by itself when you put items into it. Taking items out does not start it.
    • Made for Survival Log 1.1.19131.
  5. 0.5.0游戏 1.1.19131
    • A Machines button in the tool column opens a window listing every machine at home: what it is making, time left, finish time, and which are idle, finished or out of fuel. The button shows how many need you.
    • A Rush button on a running job finishes it now for survival points: RushPointsPerHour for each game hour left, at least 1 point.
    • With Exiled's Toolkit installed, a notice pops up when a machine finishes or a generator runs out of fuel. Clicking it opens the Machines window. Toasts turns them off.
    • FinishClock makes the timers show the game time a job finishes instead of the time left.
    • Preset sets every machine speed at once: Vanilla, Relaxed (2x), Fast (5x) or Instant. Custom keeps each machine's own speed.
    • FollowDayLength speeds machines up to match Day Length, so they keep their real-time pace on a longer day.
    • New [Amounts] settings: more output from the shredder, Ration Press, brewing, compost bins and harvests; more bottles per brew; faster robot charging; stronger fridges and freezers; more power per unit of generator fuel; and less (or no) wear on defense devices.
    • Made for Survival Log 1.1.19131.
  6. 0.4.2游戏 1.1.19131
    • After a game update, Mod Manager can tell you if this mod may need an update.
    • Made for Survival Log 1.1.19131.
  7. 0.4.1游戏 1.1.18902游戏 1.1.19131
    • The timer over a brewing barrel shows the sped-up time. It used to show the game's full time (a day or more) while the brew took seconds.
    • The timer over a dye vat shows the sped-up time for the bucket being dyed.
    • The shredder's clock shows hours and minutes of game time, the same as the timer over the machine. It used to show minutes and seconds, which read like a long wait and jumped when the shred started.
    • Brewing and dye vat panel times count whole minutes the same way as the timers over the machines, so the two always match.
    • Changing the cooking speed while a dish is cooking no longer burns a pile of fuel at once (or makes the rest of the dish free). A dish burns fuel at the speed it started with.
    • The planting panel's estimate is sped up for every seed you pick, including one whose game time matched the last estimate shown.
    • A shredder panel that was already open shows the sped-up clock straight away.
  8. 0.4.0
    • The brewing barrel's time for a brew and its countdown show the sped-up time, to the minute, and count down live.
    • The dye vat's time per bucket, batch estimate, bucket countdown and time to finish the batch show the sped-up time, to the minute.
    • The timer over each plant shows the sped-up time. Plants that were already growing when the speed changed (or that were planted in an earlier game at another speed) move to the new speed within a few seconds, keeping how far they have grown.
    • The planting panel's growth estimate shows the sped-up time.
    • The shredder's clock before you start it, and the time in each item's tooltip, show the sped-up time.
  9. 0.3.0
    • Mod Manager's Mods screen links to this changelog.
    • Settings changed on the Mod Manager's Mods screen take effect at once. A shred, press batch, cook or drone trip already running keeps the speed it started with; brews, dye jobs, compost bins, plants and generators follow the new speed straight away.
    • Mod Manager's Mods screen shows the mod's name, description, category and links.
    • Exiled's Toolkit 0.4.0 or newer is optional. With it, settings you change on the Mods screen take effect right away. Without it, they take effect the next time you start the game.
  10. 0.2.0
    • Speeds now go up to 100000, and the shortest job is 1 game second instead of 1 minute or 1 hour. A shred, ration batch, dye bucket or brew can be close to instant.
    • New Compost setting: how fast compost bins turn food into compost.
    • New CookingFuel setting: how much fuel a stove or hot pot uses for each dish.
    • Faster cooking used less fuel per dish. It now uses the game's amount at any speed (then CookingFuel sets it).
    • Brews and dye jobs that were already running follow the speed after a game start.
    • The shredder and Ration Press panels show the time a job will really take.
  11. 0.1.0
    • First release.
    • Speeds for the shredder, the Ration Press, the dye vat, plant growth, fuel generator fuel burn, drone trips, brewing and cooking.
    • Brewing and cooking come from Action Speed, and your values for them are taken from its config the first time the mod starts.
    • Every speed defaults to the game's own pace.

帮助

已知问题

  • 在酿酒或染色进行中改变速度时,机器上方的计时器要到下一个游戏整点才会更新。面板会立即显示新的时间。
  • 烹饪进行中改动 CookingFuel 时,新数值会作用于整道菜,包括已经烹饪过的部分。
  • 请只在没有菜在烹饪时,于两次游戏之间改动 Cooking。烹饪中途存档的菜在以其他速度读档后,会按新速度消耗燃料,可能一下子用掉很多燃料(或用得很少)。
  • 如果在两次游戏之间把 PlantGrowth 改回 1,按其他速度种下的植物会保持原来的速度直到收获。在游戏中改回 1 时,它们会恢复游戏原本的速度。
  • 在寒冷房间里,冰箱取房间和冰箱中更冷的一方;FridgeStrength 不会与房间的低温叠加。
  • 改动 EquipmentWear 后,波次战报的「装置损耗」仍按游戏原本的损耗计算。
  • CompostOutput 大于 1 时,箱内放不下的堆肥会丢失。
  • 口粮压制机面板显示的是乘以 RationPressOutput 之前的产量;实际产出为加成后的数量。
  • 加速完成的工作也会弹出完成通知。
  • 开启 FinishClock 时,游戏自带的粉碎机、酿酒和染色面板仍显示剩余时间。

获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。

发现问题?

发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\machine-speed.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。