粉碎机[/b]和[b]口粮压制机
一项工作花的游戏时间更少,最短 1 秒。它们的面板以及粉碎机的物品提示会显示工作实际要花的时间。粉碎机的时钟以游戏小时和分钟显示,和机器上方的计时器一致。

Machine Speed 让你设置基地里每台机器的工作速度。2 表示一项工作只花一半的游戏时间,0.5 表示花两倍的时间。速度最高可设为 100000,所以一项工作几乎可以瞬间完成:最短的工作是 1 游戏秒。每项速度默认都是 1,为 1 时模组完全不改动那台机器,所以只有你设置过的才会改变。
一项工作花的游戏时间更少,最短 1 秒。它们的面板以及粉碎机的物品提示会显示工作实际要花的时间。粉碎机的时钟以游戏小时和分钟显示,和机器上方的计时器一致。
每一桶花的时间更少,速度够快的染料桶几秒就能染完一桶。染料桶的面板会显示每桶、整批以及正在进行的工作剩余的实际时间,精确到分钟;染料桶上方的计时器显示正在染的这一桶的实际时间。
堆肥箱里的食物更快变成堆肥。只有堆肥箱会加速,其他地方的食物仍按游戏原本的速度腐烂。
植物长得更快或更慢。每株植物上方的计时器和种植面板的预估都显示加速后的时间;改变速度时已经在生长的植物,几秒内就会按新速度生长。
燃油发电机消耗燃油的快慢。2 表示消耗快一倍;0.5 表示一箱油能用两倍久。发电机面板上的剩余时间会随之变化。
无人机更早返回。
一项工作花的游戏时间更少,最短 1 秒。它们的面板以及粉碎机的物品提示会显示工作实际要花的时间。粉碎机的时钟以游戏小时和分钟显示,和机器上方的计时器一致。
每一桶花的时间更少,速度够快的染料桶几秒就能染完一桶。染料桶的面板会显示每桶、整批以及正在进行的工作剩余的实际时间,精确到分钟;染料桶上方的计时器显示正在染的这一桶的实际时间。
堆肥箱里的食物更快变成堆肥。只有堆肥箱会加速,其他地方的食物仍按游戏原本的速度腐烂。
植物长得更快或更慢。每株植物上方的计时器和种植面板的预估都显示加速后的时间;改变速度时已经在生长的植物,几秒内就会按新速度生长。
燃油发电机消耗燃油的快慢。2 表示消耗快一倍;0.5 表示一箱油能用两倍久。发电机面板上的剩余时间会随之变化。
无人机更早返回。
酿一次酒花的时间更少,速度够快时几秒就能酿好。酿酒面板和酿酒桶上方的计时器会显示一次酿造实际要花的时间,以及正在酿造的酒实际还剩多少时间,精确到分钟。
在燃气灶或火锅上烹饪花的时间更少。无论速度多快,每道菜消耗的燃料都一样。
燃气灶或火锅每做一道菜消耗多少燃料。0.5 是一半,0 表示不消耗。
Preset 一次设置所有速度:Vanilla(原速)、Relaxed(两倍)、Fast(五倍)或 Instant(几乎立即完成)。
开启 ShredderAutoStart 后,向闲置的粉碎机放入物品时它会自动开始粉碎。
装了「昼夜时长」模组时,FollowDayLength 让机器在一天变长或变短时保持现实时间里的工作节奏。
粉碎机、口粮压制机、酿酒、堆肥箱和收获的产出更多;一次酿得更多;机器人充电更快;冰箱和冰柜保鲜更强;燃油发电机每份燃料发电更多;防御装置损耗更少。
工具栏中的「机器总览」按钮列出基地里的所有机器,显示机器图标、正在制作什么、剩余时间和完成时间。需要你处理的机器排在最前面,并写明该做什么;其次是显示进度条的进行中机器,闲置的机器排在最后。按钮上的两个数字分别表示进行中的机器数量和需要你处理的机器数量。按 Esc 关闭窗口。
「机器总览」窗口中的「加速完成」按钮花费生存点立即完成正在进行的工作,默认每剩余一个游戏小时 0.25 点,至少 1 点。堆肥箱、植物、发电机和已暂停的工作不能加速完成。
装了 Exiled's Toolkit 时,机器完成、无人机返回或发电机燃料耗尽会弹出通知,点击通知打开「机器总览」窗口。
FinishClock 显示工作完成时的游戏时间,而不是剩余时间。
酿酒和烹饪以前在 Action Speed 里。Machine Speed 第一次启动时,会读取你在 Action Speed 配置中的 Brewing 和 Cooking 数值并沿用。
已经在进行的粉碎、口粮压制、无人机出行或烹饪,会保持开始时的时长。酿酒、染色、堆肥箱、植物和燃油发电机会立即按新速度运行,包括已经在进行的。
Machine Speed 不会往存档里写入自己的数据,也不会修改游戏文件。加速后的工作时长保存在工作本身上,所以可能会进入你的存档。你可以随时移除模组;移除后开始的工作会恢复游戏原本的时间。
支持英文和中文。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.machinespeed.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Amounts]How much machines make, hold and use. 1 is the game's amount, and at 1 the mod leaves it alone. The output settings carry fractions over to the next job, so 1.5 gives 1 and 2 by turns.
Below the range counts as 1 (or as the bottom of the range for a small positive number on the 0.1 settings); above it counts as the top.
[Machines]The first time the mod starts, Brewing and Cooking take your values from Action Speed's config, where these two settings used to be.
Custom uses each machine's own speed; Vanilla is the game's pace; Relaxed is 2x; Fast is 5x; Instant is 100000x. FuelBurn and CookingFuel keep their own settings.[Overview]The Machines button in the tool column opens a window with every machine at home. Its badge counts the machines that are finished, idle or out of fuel. Close the window with its close button or Esc.
SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\MachineSpeed.dllSurvival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ MachineSpeed.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.machinespeed.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 MachineSpeed.dll。
如需修改速度,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改(改动立即生效),也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.machinespeed.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。没装 Exiled's Toolkit 的话,在「模组」界面的改动改为在下次启动游戏时生效。
更新日志只有英文版。
ShredderAutoStart setting (off by default): an idle shredder starts by itself when you put items into it. Taking items out does not start it.RushPointsPerHour for each game hour left, at least 1 point.Toasts turns them off.FinishClock makes the timers show the game time a job finishes instead of the time left.Preset sets every machine speed at once: Vanilla, Relaxed (2x), Fast (5x) or Instant. Custom keeps each machine's own speed.FollowDayLength speeds machines up to match Day Length, so they keep their real-time pace on a longer day.[Amounts] settings: more output from the shredder, Ration Press, brewing, compost bins and harvests; more bottles per brew; faster robot charging; stronger fridges and freezers; more power per unit of generator fuel; and less (or no) wear on defense devices.Compost setting: how fast compost bins turn food into compost.CookingFuel setting: how much fuel a stove or hot pot uses for each dish.CookingFuel sets it).CookingFuel 时,新数值会作用于整道菜,包括已经烹饪过的部分。Cooking。烹饪中途存档的菜在以其他速度读档后,会按新速度消耗燃料,可能一下子用掉很多燃料(或用得很少)。PlantGrowth 改回 1,按其他速度种下的植物会保持原来的速度直到收获。在游戏中改回 1 时,它们会恢复游戏原本的速度。FridgeStrength 不会与房间的低温叠加。EquipmentWear 后,波次战报的「装置损耗」仍按游戏原本的损耗计算。CompostOutput 大于 1 时,箱内放不下的堆肥会丢失。RationPressOutput 之前的产量;实际产出为加成后的数量。FinishClock 时,游戏自带的粉碎机、酿酒和染色面板仍显示剩余时间。获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\machine-speed.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。