重生次数无限
重生次数不会用完。无论用了多少次,始终保留游戏原本的全部次数,所以重生界面仍显示正常的一排标记。

修改 Survival Log 自身的一些规则:重生次数、食物和霉菌、老鼠和疾病、电力和房屋、寒冷、零散丧尸和尸潮、夜间访客、邻居、你支援的陌生人、心态、锁住的区域、天气,以及暖气能覆盖多大范围。
每项设置的默认值都是游戏原本的数值,所以全新的配置不会改变任何东西。只开启你想要的即可。
重生次数不会用完。无论用了多少次,始终保留游戏原本的全部次数,所以重生界面仍显示正常的一排标记。
霉菌不再蔓延到旁边的食物。已有的霉菌仍会照常消退。
太阳能板发电更多(或更少),从 0.1 倍到 10 倍。
在暴雨等恶劣天气中,游戏原本的太阳能板不发电。此项让它们发出阴天发电量的一部分。
食物腐败得更慢或更快,从 0.1 倍到 5 倍。
蓄电池容量更大(或更小),从 0.1 倍到 10 倍。
重生次数不会用完。无论用了多少次,始终保留游戏原本的全部次数,所以重生界面仍显示正常的一排标记。
霉菌不再蔓延到旁边的食物。已有的霉菌仍会照常消退。
太阳能板发电更多(或更少),从 0.1 倍到 10 倍。
在暴雨等恶劣天气中,游戏原本的太阳能板不发电。此项让它们发出阴天发电量的一部分。
食物腐败得更慢或更快,从 0.1 倍到 5 倍。
蓄电池容量更大(或更小),从 0.1 倍到 10 倍。
愤怒的邻居不会在深夜来砸门(「深夜砸门」)。
放贷人的深夜上门、警告短信、报复和跟踪的夜晚都不会发生。
打工仔和大学生的二楼和地下室,或仓库管理员的二楼、冷库、车库和两侧的小屋,在灾难发生时立即打开。可以直接走过去并在那里建造。对已经过了灾难的存档同样生效;灾难前的存档在灾难到来时打开。
天气按你设置的概率生成,比如游戏后期少下雨。寒潮和剧情固定天气的日子与游戏原本相同。
生吃食物后生病的几率;重复进食导致的「厌食」可以关闭,也可以调整持续时间和对食物效果的影响。
「消毒喷雾」的清理范围和消耗、发霉食物的腐坏速度、「霉菌」的扩散间隔、每次扩散的物品数和初始发霉物品数。
老鼠来访的几率,以及老鼠逃走前停留的时间。
关闭「疫病」危机,或只关闭「疫病加重」;调整寒潮中患上「风寒」和「发烧」的几率。
电器耗电倍率、推迟停电或永不停电、关闭「停电恐慌」、不再出现「暴雨侵袭」漏雨。
「寒潮」等寒冷天气的强度倍率,以及额外的「个人抗寒」等级。
可以关闭,也可以设置开始天数、间隔、每天次数、同时数量、由「爬行者丧尸」带领的几率和击杀掉落。
剧情「尸潮」总是全部强度,以及「尸潮」战利品倍率。
她们不会死亡,或者推迟救助期限。还可以让她们的状况下降得更慢、濒死时更多次挺过来、收到不喜欢的食物时少掉好感度;「篮子」可以更快回来、带回更多礼物,「危机」也可以更少发生。
每天失去的「信赖」、「遭灾」的几率,以及哪些灾祸可以发生。
新委托和「救助平台」新求助出现的频率。
角色自言自语的频率、听歌和完美收获带来的「心态」、花瓶的心态上限、低等级配方给予全部「熟练度」,以及拾取掉落物的距离。
运行中的电暖器、空调和暖炉可以同时温暖室内和阳光房,露台和地下室也可以加入。这就是 Whole Floor Climate 模组,现在合并到这里。Game Rules 第一次启动时会复制它的设置,之后请删除 WholeFloorClimate.dll。
Game Rules 不会往存档里写入自己的数据,你可以随时移除它。由「所有区域都打开」打开的区域,在移除模组后仍保持打开,与游戏中正常打开的区域一样。
支持英文和中文。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.gamerules.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Areas][Climate]The Indoor zone is always the anchor, and each setting adds its zone to it. Cold storage never joins. The greenhouse on the terrace counts as the Sunroom in the game, so IndoorAndSunroom covers it, not Terrace.
The first time Game Rules starts, it copies these three from Whole Floor Climate's config if that file exists.
[Cold][Commissions][Companions][Crafting][Food][House][Mold][Morale][Power][Rats][Reach][Restarts][Sickness][Solar][Spoilage][Strangers][Thoughts][Visitors][Waves][Weather]The chances are shares, 0 to 100 each, so they need not add up to 100; 0 means never. The defaults are the game's own mix once cold waves are set aside. Each stretch of one weather within a day gets one roll, so the weather does not flicker hour to hour.
[Zombies]SurvivalLog.exe 所在的文件夹)。压缩包里带有 BepInEx 文件夹,DLL 会自动放到正确位置。如果提示合并文件夹,选择合并。解压后应为:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Survival Log\BepInEx\plugins\GameRules.dllSurvival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ GameRules.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.gamerules.cfg (首次启动时生成)从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 GameRules.dll。
如需修改设置,可以在游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改(改动立即生效,NoRestartLimit、BatteryMultiplier、StartWithAllAreasOpen 和 Weather 各项除外,它们在下次启动游戏时生效);也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.gamerules.cfg。没装 Exiled's Toolkit 时,在「模组」界面的改动在下次启动游戏时生效。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。
更新日志只有英文版。
获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\game-rules.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。