1适用角色: 所有角色(第9-14天)
触发条件
日期 第9-14天时段 22:00-00:00每日几率 100%
- 未发生
深夜来客 - +1 项游戏内部检查
事件经过
选项3
装死不出声未选择时默认
你关灯屏息装作没人在家。门外的脚步声磨蹭了一整夜。临走前他在门板上轻轻敲了两下——像在说:我知道你在。
无变化。
严词拒绝
你隔着门回绝了他,话说得很硬。对方沉默了几秒,只留下一句「我记着了」,脚步声不紧不慢地远了。憋了一晚的气总算出了。剩下的,等他回来再说。
结果
心态 +5
拿点吃的打发他
你从门缝塞了点吃的出去。外面掂了掂分量,没再多说,脚步声很快远了。
无变化。
2适用角色: 所有角色(第9-14天)
触发条件
日期 第9-14天时段 22:00-00:00每日几率 100%
- 未发生
深夜来客 - +1 项游戏内部检查
事件经过
门板挨了一脚——踹门的人自己先僵住,朝街上看了很久,才重新贴回门缝,声音压得更低: 灾前借的那笔,全换成吃的了吧?我也不多要,粮食、药,匀一点放门口。别让我来第二趟。
选项3
装死不出声未选择时默认
你躲在门后,一点声响都不出。门锁被反复刮擦了很久,那声音停下之后,你还是没能睡着。他没走远——这种人不会只来一次。
无变化。
严词拒绝
你隔着门把话说死:什么都不会给。胸口的闷气散了大半,可门外的人显然被激怒了。临走前撂下一句:「明晚你等着。」
结果
心态 +5
拿点吃的打发他
你权衡再三,把攒下的物资送了出去。名单不会消失,但今晚总算清静。
无变化。
3适用角色: 所有角色(第9-14天)
触发条件
日期 第9-14天时段 22:00-00:00每日几率 100%
- 未发生
深夜来客 - +1 项游戏内部检查
事件经过
一个刻意压低的嗓音传来: 我知道你灾前借了不少钱,家里的东西一定不少。 我不多要,匀点吃的放门口,大家相安无事。真要撕破脸,对谁都没好处。
选项3
装死不出声未选择时默认
你躲在门后,不发出任何声响。门外的人没急着走,只是隔着门板静静守着——这种不出声的等待,比砸门更让你彻夜难眠。直到天快亮他才离开。明晚这个时候,他还会站在那里。
无变化。
严词拒绝
你隔着门冷冷回了一句:没有,一粒米都没有。门外静了几秒,一件硬物在门板上闷闷地砸了一下——只有一下。然后是那句:「我们会回来的。」你知道,这话不是吓唬。
结果
心态 +5
拿点吃的打发他
面对这个数字你只能服软,能给的都给了。门外的人满意地走了——你知道,这不是最后一次。
无变化。