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本页内容打工仔(第25天)

1适用角色: 打工仔(第25天)

触发条件

日期 第25天时段 08:00-10:00每日几率 100%

事件经过

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

2适用角色: 打工仔(第47天)

触发条件

日期 第47天时段 00:00每日几率 100%

事件经过

刺骨的寒意终于退了,身子慢慢暖了回来。

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

3适用角色: 打工仔(第61天)

触发条件

日期 第61天时段 00:00每日几率 100%

事件经过

刺骨的寒意终于退了,身子慢慢暖了回来。

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

4适用角色: 所有角色

触发条件

日期 第0天时段 00:00

事件经过

堡垒扛住了这场寒潮。屋檐上的冰棱开始滴水,屋里的温度一点点回来了。

结果

心态 +10生存点 +3

5适用角色: 大学生(第25天)

触发条件

日期 第25天时段 08:00-10:00每日几率 100%

事件经过

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

6适用角色: 大学生(第47天)

触发条件

日期 第47天时段 00:00每日几率 100%

事件经过

刺骨的寒意终于退了,身子慢慢暖了回来。

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

7适用角色: 大学生(第61天)

触发条件

日期 第61天时段 00:00每日几率 100%

事件经过

刺骨的寒意终于退了,身子慢慢暖了回来。

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

8适用角色: 仓库管理员(第25天)

触发条件

日期 第25天时段 08:00-10:00每日几率 100%

事件经过

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

9适用角色: 仓库管理员(第47天)

触发条件

日期 第47天时段 00:00每日几率 100%

事件经过

刺骨的寒意终于退了,身子慢慢暖了回来。

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5

10适用角色: 仓库管理员(第61天)

触发条件

日期 第61天时段 00:00每日几率 100%

事件经过

刺骨的寒意终于退了,身子慢慢暖了回来。

结果

心态 +20生存点 +3信念点 +5