何时到来
剧情触发时
打工仔的流程
其他角色的同一波:大学生
谁来、攻哪里
共 96 只丧尸:48 门 · 48 窗。
本波每只丧尸在尸潮强度之上再生命×2.76,伤害×10,攻速×1.3。
攻门 48
| 丧尸 | 数量 | 同时 | 单只生命 | 每次伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 上班族丧尸 | 9 | 5 | 359 | 10 |
| 军人丧尸 | 6 | 4 | 607 | 40 |
| 爬行者丧尸 | 6 | 4 | 276 | 10 |
| 赤足者丧尸 | 6 | 4 | 221 | 10 |
| 壮汉丧尸 | 5 | 3 | 717 | 30 |
| 护士丧尸 | 5 | 3 | 303 | 10 |
| 工人丧尸 | 4 | 1 | 552 | 20 |
| 巨躯丧尸 | 3 | 1 | 1,379 | 80 |
| 猛冲者丧尸 | 3 | 1 | 1,103 | 60 |
| 重甲爬行者丧尸 | 1 | 1 | 524 | 20 |
攻窗 48
守住的奖励
每波的总血量决定奖励档位。每个档位给予对应奖励,击杀的丧尸还会在地上留下掉落。
游戏还会根据你家的防守准备(门窗、防御装置、物资以及上一波的情况)调整每一波,因此这里的血量是基础值。
来自游戏数据2
TowerWave 1045
| ID | 1045 |
|---|---|
| EventID | 40610 |
| OwnerCrisisID | 109 |
| ZombieTypeList | [9108,9111,9110,9105,9104,9102,9109,9103,9106,9107] |
| ZombieCountList | [3,3,1,5,6,4,6,9,5,6] |
| MaxAliveCount | [1,1,1,3,4,1,4,5,3,4] |
| ChargeThreshold | 0.2 |
| TargetSlotTypes | [8] |
| AttackMultiplier | 10 |
| HpMultiplier | 2.758 |
| AttackSpeedMultiplier | 1.3 |
| SpawnAnchor | ZombieSpawn_01 |
| SpawnInterval | 2 |
TowerWave 1046
| ID | 1046 |
|---|---|
| EventID | 40610 |
| OwnerCrisisID | 109 |
| ZombieTypeList | [9108,9111,9110,9105,9104,9102,9109,9103,9106,9107] |
| ZombieCountList | [4,3,1,5,5,4,6,9,5,6] |
| MaxAliveCount | [3,1,1,3,3,1,4,5,3,4] |
| ChargeThreshold | 0.2 |
| TargetSlotTypes | [9] |
| AttackMultiplier | 10 |
| HpMultiplier | 2.758 |
| AttackSpeedMultiplier | 1.3 |
| SpawnAnchor | ZombieSpawn_02 |
| SpawnInterval | 2 |