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工人丧尸

Worker Zombie

危险程度

200 HP,每次咬 2,每 4 秒一次 (每分钟 30)

在新游戏会出现的 13 种丧尸里,它的生命高于 6 种,伤害高于 5 种,速度快于 2 种。

尸潮强度

设置生命每次伤害每分钟
弱150115
标准默认200230
强2502.537.5
极强300345

单次尸潮还可能再乘一次倍率,见该尸潮的页面。

在哪里遇到

剧情尸潮

时间波次数量角色
第34天尸潮来袭2打工仔、大学生、仓库管理员
第35天尸潮持续3打工仔、大学生、仓库管理员
第49天尸潮再临2打工仔、大学生、仓库管理员
第50天 12:00尸潮·第二天5打工仔、大学生、仓库管理员
第51天 12:00尸潮·第三天4打工仔、大学生、仓库管理员
第61天大规模尸潮1打工仔、大学生、仓库管理员
第62天 12:00尸潮·第二日4打工仔、大学生、仓库管理员
第64天 12:00尸潮·第四日2-4打工仔、大学生、仓库管理员
第65天 12:00尸潮·第五日4打工仔、大学生、仓库管理员
第75天大尸潮来袭2打工仔、大学生、仓库管理员
第75天 12:00大尸潮来袭·装置引流2打工仔、大学生、仓库管理员
第77天 12:00大尸潮·围城4打工仔、大学生、仓库管理员
第79天 12:00大尸潮·鏖战4-6打工仔、大学生、仓库管理员
第81天 12:00大尸潮·极限4-6打工仔、大学生、仓库管理员
第83天 12:00大尸潮·将尽4打工仔、大学生、仓库管理员
第95天尾声尸潮2打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发一群压过来了7打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发合围6打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发最后一搏·第2日6打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第3日8打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第4日8打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第5日10打工仔、大学生
剧情触发第1场·第一天4打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第2场·第一天1打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第3场·第一天4打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第3场·第二天3打工仔、大学生、仓库管理员

游荡丧尸

  • 第16-40天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 5%)
  • 第41-50天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 8%)
  • 第51-60天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 10%)
  • 第61-70天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 15%)
  • 第71-80天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 15%)
  • 第81天起:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 20%)

无尽模式

从第1档(无尽第1天)开始,出现在 40 档中的 40 档。

来自游戏数据219

Player 9102

ID9102
NamePlayer_Name_9102
Name_Local工人丧尸
PlayerZombie_Worker
ClassType4
SpineNameZombie_Player/PF_ZmobieSS02
Scale1
LinkAttr9102
ColliderArgs[0.5,0.8]
LogicConfigAgent/ZombieAI

TowerZombieType 9102

ID9102
HP200
Attack2
MoveSpeed0.9
AttackSlots1
AttackInterval4
AttackRange0.5
SkinPool["Zombie_Player/PF_ZmobieSS02"]
Des工人·SS02胖老头·身高1.38但横向最宽·肉盾靠体宽·全场最慢·移速0.9

通过字段 TowerWave.ZombieTypeList 指向这里

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显示全部 216

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