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军人丧尸 (220 HP)

Soldier Zombie

还有别的「军人丧尸」: 军人丧尸 (120 HP)

危险程度

220 HP,每次咬 4,每 3 秒一次 (每分钟 80)

在新游戏会出现的 13 种丧尸里,它的生命高于 7 种,伤害高于 9 种,速度快于 5 种。

尸潮强度

设置生命每次伤害每分钟
弱165240
标准默认220480
强2755100
极强3306120

单次尸潮还可能再乘一次倍率,见该尸潮的页面。

在哪里遇到

剧情尸潮

时间波次数量角色
第49天尸潮再临1打工仔、大学生、仓库管理员
第50天 12:00尸潮·第二天4打工仔、大学生、仓库管理员
第51天 12:00尸潮·第三天3打工仔、大学生、仓库管理员
第61天大规模尸潮1打工仔、大学生、仓库管理员
第62天 12:00尸潮·第二日3打工仔、大学生、仓库管理员
第64天 12:00尸潮·第四日2打工仔、大学生、仓库管理员
第65天 12:00尸潮·第五日2打工仔、大学生、仓库管理员
第75天大尸潮来袭2打工仔、大学生、仓库管理员
第75天 12:00大尸潮来袭·装置引流2打工仔、大学生、仓库管理员
第77天 12:00大尸潮·围城4打工仔、大学生、仓库管理员
第79天 12:00大尸潮·鏖战4-6打工仔、大学生、仓库管理员
第81天 12:00大尸潮·极限4-6打工仔、大学生、仓库管理员
第83天 12:00大尸潮·将尽4打工仔、大学生、仓库管理员
第95天尾声尸潮2打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发一群压过来了5打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发合围6打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发最后一搏·第2日2打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第3日6打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第4日11打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第5日12打工仔、大学生
剧情触发第1场·第一天3打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第2场·第一天1打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第3场·第一天2打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第3场·第二天6打工仔、大学生、仓库管理员

游荡丧尸

  • 第61-70天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 15%)
  • 第71-80天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 15%)
  • 第81天起:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 20%)

无尽模式

从第1档(无尽第1天)开始,出现在 40 档中的 40 档。

来自游戏数据223

Player 9104

ID9104
NamePlayer_Name_9104
Name_Local军人丧尸
PlayerZombie_Soldier
ClassType4
SpineNameZombie_Player/PF_ZmobieSS04
Scale1
LinkAttr9104
ColliderArgs[0.5,0.8]
LogicConfigAgent/ZombieAI

TowerZombieType 9104

ID9104
HP220
Attack4
MoveSpeed1.3
AttackSlots1
AttackInterval3
AttackRange0.5
SkinPool["Zombie_Player/PF_ZmobieSS04"]
Des军人·SS04迷彩战术·体型1.62人形最高 唯一带护具·高攻·移速1.3

通过字段 TowerWave.ZombieTypeList 指向这里

220
显示全部 220

字段 Player.LinkAttr

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