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街坊丧尸

Neighbor Zombie

危险程度

90 HP,每次咬 1,每 3.5 秒一次 (每分钟 17.1)

在新游戏会出现的 13 种丧尸里,它的生命高于 1 种,伤害高于 0 种,速度快于 3 种。

尸潮强度

设置生命每次伤害每分钟
弱680.58.6
标准默认90117.1
强1131.2521.4
极强1351.525.7

单次尸潮还可能再乘一次倍率,见该尸潮的页面。

在哪里遇到

剧情尸潮

时间波次数量角色
第7天起丧尸攻门2打工仔、大学生、仓库管理员
第14天起 12:00尸潮-爆发2打工仔、大学生、仓库管理员
第15天起 12:00尸潮-阶段23打工仔、大学生、仓库管理员
第34天尸潮来袭4打工仔、大学生、仓库管理员
第35天尸潮持续4打工仔、大学生、仓库管理员
第49天尸潮再临3打工仔、大学生、仓库管理员
第50天 12:00尸潮·第二天3打工仔、大学生、仓库管理员
第51天 12:00尸潮·第三天3打工仔、大学生、仓库管理员
第61天大规模尸潮2打工仔、大学生、仓库管理员
第62天 12:00尸潮·第二日2打工仔、大学生、仓库管理员
第64天 12:00尸潮·第四日2打工仔、大学生、仓库管理员
第65天 12:00尸潮·第五日2打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发一群压过来了6打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发最后一搏·第1日6打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第2日6打工仔、大学生
剧情触发最后一搏·第3日6打工仔、大学生
剧情触发它们到了3打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第1场·第一天3打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第2场·第一天2打工仔、大学生、仓库管理员
剧情触发第3场·第一天2打工仔、大学生、仓库管理员

游荡丧尸

  • 第7-15天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 3%)
  • 第16-40天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 5%)
  • 第41-50天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 8%)
  • 第51-60天:与其他丧尸一起游荡过来(每次判定 10%)

无尽模式

从第1档(无尽第1天)开始,出现在 40 档中的 40 档。

来自游戏数据203

Player 9101

ID9101
NamePlayer_Name_9101
Name_Local街坊丧尸
PlayerZombie_Neighbor
ClassType4
SpineNameZombie_Player/PF_ZmobieSS01
Scale1
LinkAttr9101
ColliderArgs[0.5,0.8]
LogicConfigAgent/ZombieAI

TowerZombieType 9101

ID9101
HP90
Attack1
MoveSpeed1
AttackSlots1
AttackInterval3.5
AttackRange0.5
SkinPool["Zombie_Player/PF_ZmobieSS01"]
Des街坊·SS01老太太·体型1.27全场最矮小·数量担当 弱且慢·移速1.0(SS10 已转爬行专用故移出)

通过字段 TowerWave.ZombieTypeList 指向这里

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字段 Player.LinkAttr

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