何时到来
第15天起 12:00 大学生的流程
谁来、攻哪里
共 10 只丧尸:6 门 · 4 窗。
本波每只丧尸在尸潮强度之上再生命×0.9,伤害×5。
攻门 6
攻窗 4
守住的奖励
每波的总血量决定奖励档位。每个档位给予对应奖励,击杀的丧尸还会在地上留下掉落。
游戏还会根据你家的防守准备(门窗、防御装置、物资以及上一波的情况)调整每一波,因此这里的血量是基础值。
来自游戏数据2
TowerWave 2003
| ID | 2003 |
|---|---|
| EventID | 52635 |
| OwnerCrisisID | 126 |
| ZombieTypeList | [9105,9109,9103,9101,9107] |
| ZombieCountList | [1,1,2,1,1] |
| MaxAliveCount | [1,1,2,1,1] |
| ChargeThreshold | 0.2 |
| TargetSlotTypes | [8] |
| AttackMultiplier | 5 |
| HpMultiplier | 0.9 |
| AttackSpeedMultiplier | 1 |
| SpawnAnchor | ZombieSpawn_01 |
| SpawnInterval | 2.5 |
TowerWave 2004
| ID | 2004 |
|---|---|
| EventID | 52635 |
| OwnerCrisisID | 126 |
| ZombieTypeList | [9103,9101,9107] |
| ZombieCountList | [1,2,1] |
| MaxAliveCount | [1,1,1] |
| ChargeThreshold | 0.2 |
| TargetSlotTypes | [9] |
| AttackMultiplier | 5 |
| HpMultiplier | 0.9 |
| AttackSpeedMultiplier | 1 |
| SpawnAnchor | ZombieSpawn_02 |
| SpawnInterval | 2.5 |