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结局 12

9 个剧情结局与 3 个挑战结局。能达成哪些取决于你的角色。

结局如何运作

  1. 朝某条路线推进。每条路线的目标列在下方对应结局中。 未达成的路线会显示: 尚未达成该路线,无法选择
  2. 在 第 71 天, 抉择时刻 会让你从已达成的路线中选择一条。
  3. 多数路线也可以在某件家具的按钮上直接投入,每次消耗 军用维修套件
  4. 然后完成路线的最后步骤。「触发结局」下的条件全部满足时,结局便会触发。
  5. 若到第 100 天仍未达成任何结局,本局以此收尾: 活到最后.
  6. 结局之后游戏会提示: 你已经见证了「结局名」。可以回到主界面结算这段旅程;也可以留下来继续生活——此后不会再有新的结局发生。

角色

全收集

各角色可达成的结局

剧情结局 9

撤离登机 Evacuation

剧情结局

路线 救援 所有角色 事件 救援·撤离登机结局

撤离 达成「救援」结局

  1. 开启路线

    达成前选项显示:尚未达成该路线,无法选择

  2. 选择路线

    选择 集结求救(救援线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

    或在此处投入: 求救信标 › 改装信标 ,消耗 军用维修套件

  3. 触发结局

    满足以下全部条件时

    第100天起

    或者从第 100 天起,满足以下全部条件时

剧情文本(剧透)

直升机的轰鸣由远及近。这一次,你拎起行囊走向舱门——你要离开了。

共同生活 (女孩) Side By Side

剧情结局

路线 女孩 仅限 打工仔 事件 女孩·共同生活结局

共同生活 达成「女孩」结局

  1. 开启路线

    此路线何时可选由游戏代码决定,游戏表格中没有列出目标。

  2. 选择路线

    选择 守护女孩(邻居线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

  3. 触发结局

    旧存档中,满足条件后游戏会从第 74 天起自行触发。

    第74天起

    • 需要 大尸潮退去·撑过了
    • 需要 剧情标记 TAG_NEIGHBOR_RESCUE3_COMPLETE
    • 未曾 剧情标记 TAG_NEIGHBOR_DEAD
    • 若曾选择 集结求救(救援线)结盟幸存者(陌生人线)据守堡垒(安全屋线)追查真相(真相线) 于 抉择时刻
      该处不影响此事的选项:守护女孩(邻居线)不再期待救援(躺平)
      同样不能:求救信标 › 改装信标 · 无人机 › 改装无人机 · 升级大门 于 房门, 加固木门, 防盗门 +1 · 记录仪 › 修复记录仪
剧情文本(剧透)

大尸潮退去,你把最后一块桥板钉在二楼露台的栏杆上。她从对面走过来,脚下的木板吱呀作响。走到中间时她停了一下,然后快步跨了过来——终于不再隔着窗。

末世灯塔 Lighthouse at World's End

剧情结局

路线 陌生人 仅限 打工仔 事件 陌生人·末世灯塔结局

网 达成「陌生人」结局

  1. 开启路线

    • 至少 6 名你援助的陌生人仍然活着
    • 从第 71天起检查

    达成前选项显示:尚未达成该路线,无法选择

  2. 选择路线

    选择 结盟幸存者(陌生人线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

    或在此处投入: 无人机 › 改装无人机 ,消耗 军用维修套件

  3. 触发结局

    第74天起

    • 满足任一 据点站住了 / 在陌生人营地达到第 7 阶段后启用无人机枢纽
剧情文本(剧透)

你回了一个「好」字。群里安静了一会儿,然后开始排班:谁管哪条线,谁守哪个点,头一批要去接的是城北那几户。中控台的指示灯整夜亮着,远远看过去,像一座灯塔。你还住在这栋房子里,只是从今天起,这一片的人知道该往哪儿看。

城市守护者 Guardian of the City

剧情结局

路线 安全屋 仅限 打工仔, 大学生 事件 安全屋·城市守护者结局

城市守护者 达成「安全屋」结局

  1. 开启路线

    • 家中每扇门的耐久上限至少 2,000 ,每扇窗至少 1,500
    • 至少 4 尖刺障碍 在家中
    • 至少 4 电网 在家中
    • 至少 4 机械电锯 在家中

    达成前选项显示:尚未达成该路线,无法选择

  2. 选择路线

    选择 据守堡垒(安全屋线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

    或在此处投入: 升级大门 于 房门, 加固木门, 防盗门 +1 ,消耗 军用维修套件

  3. 触发结局

    第74天起

剧情文本(剧透)

门窗完好,电力充足。尸潮拍碎在墙外,而你的堡垒纹丝未动。

真相 The Truth

剧情结局

路线 真相 所有角色 事件 真相·真结局

真相 达成「真相」结局

  1. 开启路线

    当前结局规则下:

    旧存档则需:

    达成前选项显示:尚未达成该路线,无法选择

  2. 选择路线

    选择 追查真相(真相线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

    或在此处投入: 记录仪 › 修复记录仪 ,消耗 军用维修套件

  3. 触发结局

    第74天起

剧情文本: 打工仔 (剧透)

拼齐最后一片碎片,你终于看清这一切的来龙去脉——不是天灾,也非恶意,而是一场想救命的尝试彻底失控。

剧情文本: 大学生, 仓库管理员 (剧透)

拼齐最后一片碎片,你终于看清这一切的来龙去脉——不是天灾,也非恶意,而是一场想救命的尝试彻底失控。那些冰冷病历背后的名字,你替他们记住了。

活到最后 The Bitter End

剧情结局

所有角色 事件 幸存·活到最后结局

留在原地 达成「躺平」结局

  1. 触发结局

    若到第 100 天仍未达成其他结局,游戏会以此结局收尾。

    在 抉择时刻, 不再期待救援(躺平) 不选择任何路线 (打工仔, 仓库管理员).

剧情文本(剧透)

直升机飞过你的窗口,由近及远。你听着那声音,没有起身。内心毫无波澜。

末日绿洲 Doomsday Oasis

剧情结局

路线 温室 仅限 大学生 事件 温室·末日绿洲结局

温室 达成「末日温室」结局

  1. 开启路线

    当前结局规则下:

    旧存档则需:

    • 至少 24 个花盆,从第 71天起检查

    达成前选项显示:尚未达成该路线,无法选择

  2. 选择路线

    选择 让绿意撑过寒冬(温室线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

    或在此处投入: 改装花房 于 花盆, 种植盆 小, 种植盆 中 +24 ,消耗 军用维修套件

  3. 触发结局

    在当前结局规则下,此结局由游戏代码根据温室建造进度触发,而非下方条件。

    第74天起

剧情文本(剧透)

尸潮退去,满城疮痍。唯有你家的暖房是一片不可思议的绿——在最不该有生命的地方,生机赢了。

共同生活 (陪伴) Side By Side

剧情结局

路线 陪伴 仅限 大学生 事件 陪伴·共同生活结局

陪伴 达成「陪伴」结局

  1. 开启路线

    此路线何时可选由游戏代码决定,游戏表格中没有列出目标。

  2. 选择路线

    选择 守住小路对面的他(陪伴线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

  3. 触发结局

    第74天起

剧情文本(剧透)

大尸潮退去,你把最后一块桥板钉在二楼露台的栏杆上。他从对面走过来,脚下的木板吱呀作响。走到中间时他停了一下,然后快步跨了过来——终于不再隔着窗。

铁桶枢纽 Supply Hub

剧情结局

路线 补给站 仅限 仓库管理员 事件 补给站·铁桶枢纽结局

补给站 达成「铁桶枢纽」结局

  1. 开启路线

    • 库存食物的饱食度合计至少 1,200

    达成前选项显示:尚未达成该路线,无法选择

  2. 选择路线

    选择 死守补给站(补给站线) 于 抉择时刻 (第 71 天)

    或在此处投入: 加固大门 于 房门, 加固木门, 防盗门 +1 ,消耗 军用维修套件

  3. 触发结局

    第74天起

剧情文本(剧透)

救助平台一早就响个不停,求助单一条接一条进来。无人机从院子里起飞,在救援据点和附近几户人家之间来回跑。仓库里的货没怎么见少,每天都有东西运进来,也有东西送出去。你还守着这间仓库,只是现在,周围不少人也靠它过日子。

挑战结局 3

一区之盾 Shield of the District

挑战结局

所有角色 事件 一区之盾结局

一区之盾 达成「一区之盾」结局

  1. 触发结局

    第86天起

剧情文本(剧透)

装置停了,街上再没有回应它的东西。一区剩下的尸群全被你引到门前、一次清完——这几条街,往后谁都能走。

如约而至 As Promised

挑战结局

所有角色 事件 救援·如约而至结局

如约而至 达成「救援·如约而至」结局

  1. 触发结局

    游戏只在第 50 天午夜检查一次。下方条件全部满足时,救援会提前到来;否则本局再也无法达成此结局。

    • 仅限采用当前结局规则的存档
    • 需要 回复同意救援队的消息
    • 需要 升级 求救信标
    • 储备食物至少 1,500
剧情文本: 打工仔 (剧透)

第五十天,天没亮透,信标一直亮着。约好的时间过了十几分钟,街那头的天上传来旋翼声——一架旧直升机打着探照灯,低低地悬在门前的街上空。 舱门里的人扯着嗓子跟你核了两遍坐标,说信号就是从这台信标收到的,很清楚。他没说什么鼓励的话,只把舱里腾出块地方,让你挑要紧的带。 你回头看了一眼这栋楼,把门带上。

剧情文本: 大学生 (剧透)

第五十天。露台上的信标从昨夜起就没关过,电池表上的指针一格一格往下走。天亮后,头顶压下来一阵旋翼声。 是那个人。直升机悬在楼顶上空,探照灯照着露台,他在舱里朝你挥手,说还有位置,只带能拎动的。 你把地下室的门锁好,钥匙塞回门框上方——万一还有人来。然后你回到露台上。

剧情文本: 仓库管理员 (剧透)

第五十天。屋顶钢平台上的信标彻夜没关,风把电线吹得啪啪响。日头刚起,一架直升机悬在院门外的路上空,探照灯打在仓库墙上,旋翼卷得满地是土。 来的是个穿工装的男人,跟频道里说话的是同一个。他抬头看了看平台上那根天线,说:难怪信号那么稳。 货架上还剩不少东西,你没再清点。拉下卷帘门,登机。

营地灯火 Camp Lights

挑战结局

仅限 打工仔 事件 陌生人·营地灯火结局

营地灯火 达成「陌生人·营地灯火」结局

  1. 触发结局

    第50天起

    • 仅限采用当前结局规则的存档
    • 需要 第 50 至 69 天之间,曾有至少 8 名结盟的陌生人同时活着
剧情文本(剧透)

那块空地上的墙一期一期垒起来,现在里面住满了人。天黑以后隔着几条街也能看见那片灯。从此不必各家各户分头守着。

带虚线下划线的步骤由游戏代码自行设置,不来自可查询的选项。悬停或点按查看说明。