处理伤口时,且处于饥饿状态:50% 的概率,之后 2 小时 内做事时不会再有别的念头。
这组会压过该活动的普通台词。若别的状态那组也通过了概率判定,按优先级挑一组,通常是更糟的状态胜出。
详情3
会说其中一句
3- 「要是能把饥饿治好就好了。」
- 「手有点抖,可能是低血糖。」
- 「比起受伤,肚子饿更难受。」
来自游戏数据1
ThinkActionType 10016
| ID | 10016 |
|---|---|
| BuffID | 1001 |
| BuffPower | 50 |
| ActionType | 6 |
| Rate | 0.5 |
| TypeCD | 7200 |
| RandomThink | ["Think10016_1","Think10016_2","Think10016_3"] |