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处理伤口时(垂危)

While treating a wound, if Critical

处理伤口时,且处于垂危状态:50% 的概率,之后 1 小时 内做事时不会再有别的念头。

这组会压过该活动的普通台词。若别的状态那组也通过了概率判定,按优先级挑一组,通常是更糟的状态胜出。

详情3

会说其中一句

3
  • 「没救了...别费劲了。」
  • 「太晚了...」
  • 「痛感都在消失...」

来自游戏数据1

ThinkActionType 10076

ID10076
BuffID1007
BuffPower500
ActionType6
Rate0.5
TypeCD3600
RandomThink["Think10076_1","Think10076_2","Think10076_3"]