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处理伤口时(疲劳)

While treating a wound, if Fatigued

处理伤口时,且处于疲劳状态:50% 的概率,之后 1 小时 内做事时不会再有别的念头。

这组会压过该活动的普通台词。若别的状态那组也通过了概率判定,按优先级挑一组,通常是更糟的状态胜出。

详情3

会说其中一句

3
  • 「手抖得连药瓶都拿不住。」
  • 「等睡醒了再处理吧。」
  • 「太累了,懒得管了。」

来自游戏数据1

ThinkActionType 10046

ID10046
BuffID1004
BuffPower50
ActionType6
Rate0.5
TypeCD3600
RandomThink["Think10046_1","Think10046_2","Think10046_3"]