吃饭时,且处于沮丧状态:50% 的概率,之后 1 小时 内做事时不会再有别的念头。
这组会压过该活动的普通台词。若别的状态那组也通过了概率判定,按优先级挑一组,通常是更糟的状态胜出。
详情3
会说其中一句
3- 「味同嚼蜡,吃有什么意义?」
- 「只是为了活着而机械进食。」
- 「一点胃口都没有,唉。」
来自游戏数据1
ThinkActionType 10031
| ID | 10031 |
|---|---|
| BuffID | 1003 |
| BuffPower | 50 |
| ActionType | 1 |
| Rate | 0.5 |
| TypeCD | 3600 |
| RandomThink | ["Think10031_1","Think10031_2","Think10031_3"] |