自动备份
每天早上游戏自动存档之后、返回标题画面或关闭游戏时、重生之前、出发探索之前、尸潮开始之前、到达结局时,也可以按游玩时间定时备份。存档的所有文件都会复制并校验。

每天早上游戏自动存档之后、返回标题画面或关闭游戏时、重生之前、出发探索之前、尸潮开始之前、到达结局时,也可以按游玩时间定时备份。存档的所有文件都会复制并校验。
游玩时的每次备份都会拍下游戏画面,点开可以看大图,每个存档都显示角色头像。
「本局备份」在游戏中打开存档管理,「立即备份」会先存档再备份。
存档的备份和游戏自带的每日快照按天排列。点开任意一个,可以看到当时的画面、角色的生命、饱腹、心态、体力、信念点、生存点和物品以及之后的变化。
逐个物品列出备份与当前存档之间的变化。
把备份读取为原存档旁边的新存档,或直接覆盖原存档。动手之前会先把当前存档备份一次。
每天早上游戏自动存档之后、返回标题画面或关闭游戏时、重生之前、出发探索之前、尸潮开始之前、到达结局时,也可以按游玩时间定时备份。存档的所有文件都会复制并校验。
游玩时的每次备份都会拍下游戏画面,点开可以看大图,每个存档都显示角色头像。
「本局备份」在游戏中打开存档管理,「立即备份」会先存档再备份。
存档的备份和游戏自带的每日快照按天排列。点开任意一个,可以看到当时的画面、角色的生命、饱腹、心态、体力、信念点、生存点和物品以及之后的变化。
逐个物品列出备份与当前存档之间的变化。
把备份读取为原存档旁边的新存档,或直接覆盖原存档。动手之前会先把当前存档备份一次。
移除的备份和删除的存档会在回收站里保留 30 天,期间可以找回。
搜索、排序、筛选、置顶、重命名、写备注、复制存档,还能把游戏自带的每日快照变成独立的新存档。
把单个备份或整个存档导出为 .slsave 文件,方便保存或分享。把 .slsave 文件或零散的存档文件放进 SaveBackups\Import,点「导入」即可查看内容并加入。
如果存档突然比自己最近的备份还旧,存档管理会并排显示两个天数,保留哪个由你决定。
最近 3 个游戏日的备份全部保留,之后每天一个,再往前每个轮回一个,默认总大小不超过 2 GB。固定的备份永远保留。还可以设置第二个文件夹,再存一份副本。
在存档管理里就能修改所有设置,立即生效。
BepInEx\config\com.dev.survivallog.savebackups.cfg在 Mod Manager 的「模组」界面修改,或在游戏关闭时编辑这个文件。[Controls]The value is a Unity key name, for example F8, F11, Insert or Keypad5.
None leaves it unbound.[Backups]LocalLow\LLS\SLGame\SaveBackups), next to Saves but out of Steam Cloud.TimerMinutes minutes of play. The game saves first.[Keep]How many backups of each kind every save keeps, and how older ones are thinned. Imported backups are never removed by these counts. When a new backup is made, older ones of the same kind go to the trash. Pinned backups are never removed and do not count. 0 keeps them all.
0 turns thinning off.KeepAllDays, one backup a day is kept for this many more days of play. Thinned backups go to the trash.DailyDays, keep the last backup of each loop. false lets the counts above take them.0 means no limit.0 keeps them until you empty the trash.[Screen]false keeps the game's list.[Interface][Toasts]没有符合的设置。
默认不绑定,因为暂停菜单里已有「立即备份」。可以在存档管理的设置页里设置按键,用来保存并备份当前存档。
关闭存档管理。在搜索框或备注里时,先清空或关闭它们。
支持英文和中文。
备份保存在 AppData\LocalLow\LLS\SLGame\SaveBackups,与游戏的 Saves 文件夹相邻。Steam 云只同步 Saves,所以备份只留在这台电脑上。它只往存档里写入角色生命、饱腹、心态和体力的上限,供存档管理显示;移除本模组后这些数字仍留在存档里,但游戏会忽略它们,所以你可以随时移除它。
Survival Log\
├─ SurvivalLog.exe
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ SaveBackups.dll
└─ config\
└─ com.dev.survivallog.savebackups.cfg (首次启动时生成)
与 Nexus 上相同的压缩包,从本站下载,无需账号。解压到游戏文件夹即可。
SaveBackups-0.4.3.zip (147 KB)
SHA-256 13cb719b82e4470f3e52eb91aace32ade67ec0679c0d878a51680540894a97bd
从 BepInEx\plugins 文件夹中删除 SaveBackups.dll。备份会留在 SaveBackups 文件夹里,直到你自己删除。
可以在存档管理的设置页或游戏内 Mod Manager 的「模组」界面修改,改动立即生效;也可以在游戏关闭时编辑 BepInEx\config\com.dev.survivallog.savebackups.cfg。配置文件中每项设置都有中文说明,完整说明见 CONFIG.md(英文)。
更新日志只有英文版。
SecondFolder) could remove backups in that folder that it did not make, such as another PC's. It now only ever removes its own.TakePictures now says it takes a picture at full size as well as small.UiScale sets how big the save manager is drawn, from 75 to 200 percent. At 0 it follows Exiled's Toolkit's UI size. You can also change it in the Settings tab.TrashDays; a value you set for BinDays before goes back to 30 days, so set it again if you changed it.TakePictures turns it off.BackupKey to bring it back.ShowGameSnapshots hides them.BinDays days (30 by default), where you can put them back or delete them for good.KeepAllDays, DailyDays and PerLoop set it.TimerMinutes minutes of play when OnTimer is on (off by default).SecondFolder keeps a second copy of every backup, for example on another drive.Verify turns that off.WarnWhenBehind turns the warning off..slsave file in SaveBackups\Exports, to keep it safe or give it to a friend..slsave files in SaveBackups\Import and press 「Import」 in the save manager. Each one shows up under its save as an imported backup.SaveBackups, next to the game's Saves folder, where Steam Cloud does not touch them.获取 Mod Manager,在游戏里设置所有模组。打开 Survival Log 维基,物品、配方、地图一查就有。
发现 bug 或有好点子?欢迎来 Core Directive Discord 打个招呼,或在Nexus 页面的「Posts」标签里发帖。报告 bug 时,请附上 BepInEx\LogOutput.log 和 BepInEx\save-backups.log。
想直接联系我,可以在 Discord 上给 exiled.dev 发消息,我在 Survival Log 官方 Discord 里。也可以在 X 上找我:@AnExiledDev。