| ID | 10350 |
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| Name | Event_Name_10350 |
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| Name_Local | 探索工具 |
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| DemoTwoMode | 2 |
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| EndlessMode | 1 |
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| Type | 3 |
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| LogType | 1 |
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| ShowType | 1 |
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| PopUpType | 2 |
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| FurnitureID | [211,30000,30001,30002,80028] |
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| KeepTime | -1 |
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| EventDes | Event_EventDes_10350 |
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| EventDes_Local | 丧尸总在附近街道徘徊,这样下去物资迟早会耗尽。\n可以做一个会发声的物品,引开丧尸的注意力,趁机出门搜集物资。 |
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| Info | Event_Info_10350 |
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| Info_Local | 用铁片、碎玻璃制作一个叮当罐 |
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| DoneInfo | Event_DoneInfo_10350 |
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| DoneInfo_Local | 可以出门探索了! |
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| EventDesTaskEnd | Event_EventDesTaskEnd_10350 |
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| EventDesTaskEnd_Local | 花了不少力气做这个玩意儿,可以用它丢远来引开丧尸的注意力!\n这样我就能出门探索了! |
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| Icon | Assets/RuntimeAssets/Texture/EventNew/003 |
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| IconEnd | Assets/RuntimeAssets/Texture/EventNew/051 |
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| DataMin | 7 |
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| DataMax | 99 |
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| DayRate | 1 |
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| TimeMin | 14 |
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| TimeMax | 14 |
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| DayCD | 99 |
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| StartThink | Event_StartThink_10350 |
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| StartThink_Local | 必须尽快尝试一下… |
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| TaskTime | -1 |
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| OKDes | Event_OKDes_10350 |
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| OKDes_Local | 确定 |
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| OKDoneDes | Event_OKDoneDes_10350 |
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| OKDoneDes_Local | 确定 |
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| DoneThink | Event_DoneThink_10350 |
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| DoneThink_Local | 以后可以出门探索了…… |
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| TriggerFmod | event:/UI/Event_tansuogongju |
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| EndFmod | event:/UI/Event_tansuogongju |
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| TaskConditionSetId | 54 |
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| StartRewardSetId | 7008 |
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| RewardSetId | 6080 |
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| ExpiredRewardSetId | 8008 |
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| TasteRequire | -1 |
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